LIVRE 23 - LE PROJET DES ANCIENS - Chapitre 01

CHAPITRE PREMIER : La Traversée Du Désert


Un groupe d'aventuriers intrépides par obligation progressent lentement au milieu d'un désert aride sous un soleil de plomb. Ils sont suivis d'un chevalier rouge qui avance moins vite de par son armure lourde et contraignante.
Les voyageurs sont guidés à travers les sables par un archéologue prénommé Drix qui a l'air de bien connaître son affaire et les mène sereinement par delà les dunes jusqu'à la cité perdue des Anciens. Chemin faisant, il leur conte les nombreuses légendes qui parcourent le désert et les met en garde contre ses multiples dangers...
Les sables mouvants, les scorpions, les serpents. Tout autant de choses naturelles mais extrêmement dangereuses pour l'homme. En plus, des créatures légendaires comme les vers des sables, les basiliques, les cockatrices, les élémentaux de sable, les fourmilions et bien d'autres monstruosités inconnus y vivraient mais c'est plutôt rare de les apercevoir et ils n'attaquent en général que les personnes isolées.
En effet, la théorie de Drix se voit vérifiée. Le chevalier, seul en arrière du groupe, est victime de tous les petits désagréments énoncés et personne ne lui porte secours car il est trop loin pour se faire entendre. Une folle course-poursuite s'engage en arrière-plan entre les monstres et leur unique proie tandis que les autres écoutent leur guide avec intérêt.
Au bout d'un moment, il arrivent en vue des ruines de la cité, sur le sommet de la dernière dune, où le chevalier les rejoint en se traînant péniblement. A cet instant, Drix conclue son histoire : « ... mais ce ne sont que des légendes ! ». Le chevalier semble vouloir lui dire quelque chose mais n'en a pas la force.

# Posté le jeudi 09 novembre 2006 08:03

LIVRE 22 - DECOUVERTES - Chapitre 08

CHAPITRE VIII : Cruelle Infériorité


C'est la garde mécanisée de la ville qui entre en action ! ils possèdent des rayons assommants.
Les résistants se défendent bien et parviennent même à détruire un bon nombre de robots mais ils tombent les uns après les autres face au surnombre de machines.
Ils reprennent leurs esprits douloureusement dans une pièce constituée de six cages séparées en deux groupes où ils sont répartis.
Le GC apparaît sur un écran de la salle. Il annonce qu'ils sont ici pour préserver la paix au sein de la communauté. Le chevalier rouge entre dans la pièce. Il s'approche de Motoko et des autres pour les observer. Le GC le remercie de l'avoir prévenu de leur complot et lui propose une récompense bien méritée. Le chevalier fait un signe de gratitude au GC qui disparaît tandis que Motoko sort ses griffes...

# Posté le mercredi 01 novembre 2006 04:51

LIVRE 22 - DECOUVERTES - Chapitre 07

CHAPITRE VII : La Résistance


Motoko et les autres sont à la recherche d'une personne connaissant un moyen de sortir de là mais tout le monde leur répond que c'est impossible. Ils se font jeter de toutes parts. Tous les habitants semblent craindre quelque chose Qu'est-ce qui cloche ici ?!
Soudain, une personne dans une ruelle sombre leur fait signe. C'est un nain ! Que fait-il ici ? Il leur propose de rejoindre la résistance, dans le égouts de la ville.
Une organisation résistante se serait créée en secret à l'abris des regards ? Cette idée paraît normal... les personnes venues de l'extérieur veulent trouver un moyen de sortir et s'en donnent la peine. Tout le monde suit le nain dans les sous-sols. Mais où est donc encore passé le chevalier ?
Le groupe rejoint les résistants. Ce sont une vingtaine de personnes de races variées et tous coincés ici, comme eux. Ils disent avoir fabriqué des armes avec des objets de récupération et qu'ils comptent attaquer la centrale électrique cette nuit pour couper le champ de force qui les retient. Bien que les nouveaux ne savent pas ce qu'est une centrale électrique, ce plan leur inspire confiance et ils apportent leur aide à la révolte.
Soudain, une explosion se produit au niveau de l'entrée de la galerie...

# Posté le dimanche 22 octobre 2006 07:52

LIVRE 22 - DECOUVERTES - Chapitre 06

CHAPITRE VI : De Deux Pierres Un Coup


A cette vue, Ryuji tombe dans les pommes. Kyosuke saute dans les bras de son frère et Drix se raidi. Par contre, Ami réagit violemment et assène au gardien un direct du droit dans les gencives. Le gardien se relève et remet sa mâchoire en place. Puis, il se dirige vers le chevalier et le réveille à grands coups de tatane.
Le chevalier fait les présentations et demande au gardien si il peut leur faire visiter les lieux pour trouver la seconde pierre. Le gardien lui obéit et leur fait traverser la cité comme un guide touristique un peu défraîchi et termine en les ramenant au point de départ. Il déballe une casquette et le célébrissime « n'oubliez pas le guide ! ». Toute le monde se fâche et lui réclame la pierre des Anciens. Il s'excuse d'avoir oublié ce détail et la sort de sa poche. Tous sont atterrés... il l'avait depuis le début mais comme on lui a demandé une visite, il les a trimballer un petit moment dans les ruines.
Kyosuke récupère la pierre et remarque que les deux s'emboîtent et provoquent l'ouverture d'un vortex. Le chevalier les invite à traverser le vortex. Ils hésitent un petit moment mais, voyant Drix le faire, le suivent. Ils se retrouvent aux abords d'un immense désert. Contrairement à ce qu'on pourrait croire, ils ne sont pas perdus. Drix sait exactement où ils se trouvent et dit que ça tombe bien car la dernière pierre se trouve... Le chevalier lui coupe la parole et termine la phrase : « dans la cité perdue, au milieu du désert. »
Le gardien, seul dans sa cité, se demande maintenant à quoi il va servir. Il n'y a plus rien à garder dans la cité. Un mini chevalier rouge apparaît au-dessus de sa tête et lui donne un grand coup de marteau en lui disant que c'est pour les coups de pieds de tout à l'heure et disparaît. Le gardien dit qu'il ne lui reste plus qu'à se recycler en épouvantail et à louer ses services aux paysans le temps de retrouver son aspect premier.

# Posté le vendredi 20 octobre 2006 14:29

LIVRE 22 - DECOUVERTES - Chapitre 05

CHAPITRE V : Le Retour Du Gardien


Drix et le groupe d'aventuriers marchent en direction de la cité elfe. Tout le monde se mange la célébrissime barrière invisible sauf le chevalier qui la traverse facilement. Il se retourne et constate que le garde-barrière a encore fait des siennes. Le chevalier se dirige vers l'arbre le plus proche et y trouve un bouton sur lequel il appuie. Le garde apparaît et ne semble pas étonné de le voir encore... Il met une casquette de guide et ouvre une porte dans la barrière. Il fait un discours de bienvenue aux nouveaux et enchaîne sur un petit texte historique de ces lieux. Il termine en leur donnant un morceau de carton qu'il appelle « ticket d'entrée » et soupir de soulagement en recevant un grand sourire de contentement de la part du chevalier.
Ils reprennent la marche et arrivent à la cité en ruine. Ils entrent dans ce qui paraît être une cour et le chevalier s'arrête. Il leur demande de faire silence pour que son ami les rejoigne.
Au bout d'un moment d'attente... de longue attente, ils commencent à s'impatienter. Le chevalier semble pétrifié. Il ne bouge pas d'un pouce et un très léger bruit continu provient de son armure. Drix, inquiet, s'approche de lui doucement et tente de le toucher. Le chevalier tombe à la renverse et s'étale en ronflant bruyamment. Alors que tout le monde le croyait en méditation ou quelque chose comme ça, il s'était endormi !
Yota, qui en a assez, demande si ils vont encore attendre longtemps. Une voix lui répond que lui aussi se le demande. Tout le monde se retourne ? Devant eux se tient le gardien de la cité... il a toujours l'air d'un zombie.

# Posté le mardi 17 octobre 2006 11:45

LIVRE 22 - DECOUVERTES - Chapitre 04

CHAPITRE IV : Le Dernier Bastion


Le GC leur explique que toutes les personnes qui entrent en ces lieux sont destinées à y rester pour le reste de leur vie. Ici vivent les derniers descendants des Anciens, cachés aux yeux de tous et même des dieux. Ils ne peuvent pas se permettre de laisser repartir quelqu'un et risquer d'être trahis. Si jamais les dieux apprenaient leur existence, cette ville serait rasée.
Le chevalier rouge dit qu'il a aperçu un laboratoire de recherche en armement dans une des rues. Il voudrait savoir à quoi il est destiné. Comploteraient-ils encore contre leurs vieux ennemis ou prévoient-ils une prise de pouvoir ? Le GC est surpris qu'il l'ai remarqué et lui répond que leur communauté recherche depuis toujours une arme capable de détruire les dieux qui les menacent et ont perdu la trace d'un ancien projet lors de la destruction de leur civilisation. Le GC semble ne pas avoir le temps de converser d'avantage et leur propose de prendre possession de leur nouveau logement et de revenir plus tard si ils ont encore des questions.
Ils sont ensuite conduis à leur nouveau domicile et leurs armes leur sont retirées. Tout le monde angoisse à l'idée ne pas pouvoir quitter la ville. Forcément, la situation se retourne contre le chevalier qui, d'après eux, est une fois de plus responsable de leurs malheurs. Celui-ci leur affirme qu'il y a toujours un moyen de s'échapper, même de la plus gardée des prisons.

# Posté le dimanche 15 octobre 2006 13:47

LIVRE 22 - DECOUVERTES - Chapitre 03

CHAPITRE III : La Cité Du Futur


Motoko poursuit toujours le chevalier rouge et semble infatigable. Ils ont déjà gravi une bonne partie de la montagne lorsque celui-ci stoppe sa course et se décale juste au moment où Motoko tente de le frapper. Elle trébuche et disparaît en pleine chute.
Les autres arrivent à leur tour et se demandent où est passée Motoko. Nat dit que le chevalier l'a assassiné. Hydrys le soupçonne de l'avoir mangé. Masakazu dit que c'est un secret. Les chevalier exaspéré passe derrière eux et les pousse. Ils disparaissent aussi.
Les chevalier avance et passe à travers une sorte de champ de force et retrouve les autres à l'entrée d'une gigantesque cité invisible de l'extérieur du champ de force. Tous s'émerveillent en visitant la ville moderne et futuriste, bien plus avancée que la civilisation des Anciens de la Terre. Les gens, forcément habillés différemment, les regardent bizarrement.
Une milice vient à leur rencontre et leur demande de les suivre. Ils vont les conduire au grand coordinateur de la cité que tout le monde appelle couramment GC. Ils sont ainsi emmenés jusque dans une grande salle à la déco assez sobre du bâtiment central de la ville. Le GC leur apparaît sur un écran géant. Il leur souhaite la bienvenue dans leur nouvelle demeure...

# Posté le dimanche 15 octobre 2006 04:21

LIVRE 22 - DECOUVERTES - Chapitre 02

CHAPITRE II : Première Pierre


On dirait que Kyosuke a gaffé... Drix commence à soupçonner le groupe de ne pas être ceux qu'ils prétendent. Heureusement pour eux, une voix se fait entendre du fond du couloir. Une voix qui accuse Yota d'avoir menti. Une voix qui dit être Plébius !
Drix tente d'éclairer le couloir pour mieux voir de quoi il retourne. Il entrevoit une ombre qui se déplace à grande vitesse vers eux, les dépasse et s'agrippe à Yota qui panique. L'éclairage dissipe l'ombre et on peut maintenant voir le chevalier rouge, soulevant Yota à bout de bras, lui demander pourquoi il a voulu se faire passer pour lui. Yota ne sait pas quoi répondre. Il le relâche et lui promet que, la prochaine fois, il sera moins indulgent. Drix n'ose rien tenter et semble convaincu...
La visite continue. Le chevalier prend Yota à part pour lui parler. Il lui dit qu'à partir de maintenant, il lui doit un service en échange du sauvetage. Quand le moment sera venu, il devra s'exécuter sans discuter. Yota demande pourquoi il lui obéirait... il n'a tout de même pas l'intention de le violenter ?! Le chevalier lui fait les gros yeux et montre une dentition pointue et menaçante. Yota jure de le faire. Le chevalier est content...
Au bout du couloir, ils trouvent la pierre qu'ils sont venus chercher. Le mystérieux Plébius la confie à Kyosuke. Drix leur annonce qu'ils vont passer à la suite et se rendre dans les ruines de l'ancienne cité elfe. Le chevalier répond que ça tombe bien que la seconde pierre se trouve là-bas... il connaît justement du monde sur place. Drix, surpris, demande si quelqu'un effectue déjà des fouilles sur ce site car, normalement, cette cité est déserte. Le chevalier répond qu'en quelque sorte, oui...

# Posté le samedi 14 octobre 2006 12:49

LIVRE 22 - DECOUVERTES - Chapitre 01

CHAPITRE PREMIER : Drix, Archéologue


Juste avant de perdre de vue les murs de la capitale, les héros passent aux abords d'un site de fouille se situant sur les ruines d'un château. Ils entendent, sans le vouloir, l'appel d'un ouvrier : « M'sieur Drix ! On a trouvé une entrée ! »
Le groupe se dirige vers le chef de chantier et Yota lui présente le parchemin, se faisant passer pour Plébius. Même si le subterfuge semble fonctionner, ils ressentent une légère inquiétude à l'idée que le chevalier rouge est certainement en train de les surveiller. Et ils ont raison ! celui-ci leur tourne autour d'une façon des moins discrète.
Drix leur propose de les conduire jusqu'à la pierre, à travers les ruines. Ils acceptent et pénètrent à sa suite dans les décombres des sous-sols du château. La traversée des souterrains se fait dans le calme compte tenu dans la splendide ambiance morbide qui règne en ces lieux. Ils demandent à Drix si il en a appris un peu plus sur les pierres qu'ils cherchent. Il leur répond que, d'après les documents qu'il a récemment trouvé, ces pierres sont des sortes de clés fabriquées par les Anciens mais personne ne sait exactement ce qu'elles ouvrent.
Soudain, ça se complique. Les pièges se déclenchent les uns après les autres. Au dernier moment, Kyosuke sauve son frère d'un éboulement et l'appelle Yota. Drix réagit aussitôt...

# Posté le samedi 14 octobre 2006 04:24

LIVRE 21 - POUSSES PAR LE DESTIN - Chapitre 10

CHAPITRE X : Derniers Rappels


Le chevalier dit à Mykrus qu'il est déjà mort une fois et qu'il va s'éteindre pour toujours avec son culte qui, à l'instant, vient d'être détruit. Le dieu se recroqueville sur lui même, comme un fou. Il dit au chevalier qu'il n'a pas réussi à le tuer autrefois et qu'il n'y arrivera pas non plus aujourd'hui. Mais il se rend compte qu'il se passe quelques chose et sanglote. Il semble perdre la raison et se met à suffoquer. Le chevalier dit aux autres de sortir, que cette histoire de culte est maintenant terminée.
Au petit matin, ils sont réveillés par les sages qui disent avoir encore besoin d'eux. Les filles n'apprécient pas vraiment cette intrusion dans leur chambre et les vieux se font jeter. Les quatre élus et le chevalier rouge les retrouvent à table, autour d'un petit-déjeuner. Ils disent avoir senti de grands troubles en provenance du sommet de la montagne. Ils les prient de bien vouloir les aider une fois encore et leur offrent une bourse pleine d'or.
Les héros en ont marre de se faire trimballer et quittent l'auberge en envoyant bouler les vieux. C'est à ce moment que le chevalier passe à côté de Motoko en disant qu'il va y jeter un ½il car lui, au moins, n'a pas peur... Il semble avoir trouvé le truc pour les obliger à le suivre.
Ça ne rate pas ! Motoko pique une colère et la voilà grimpant sur la montagne, les autres derrière elle, aux trousses du chevalier.
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# Posté le samedi 14 octobre 2006 04:23